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            Android平臺Bootloader的刷屏功能擴展設計

               2013年01月11日 14:09  
              摘要:Android系統(tǒng)在正常啟動中,刷屏功能一般在內核中執(zhí)行,而Bootloader的任務應該是執(zhí)行硬件初始化,并盡快跳轉到Linux內核。在Bootloader啟動過程中使能一個顯示驅動,實現(xiàn)刷屏功能,并不違背這一目標。本文通過對Bootloader的原理分析和嵌入式芯片C6310中LCD控制器的研究,設計了Bootloader中LCD硬件初始化和軟件驅動程序。該設計完善了Bootloader的擴展功能,加快了手機動畫的實現(xiàn),改善了客戶的使用體驗。
              
              關鍵詞:Bootloader;LCD控制器;驅動設計
              
              引言
              
              Android自2011年以來實現(xiàn)了計算機誕生以來zui快速度的用戶群體增長,目前Android以每天85萬新激活數(shù)的速度快速征服世界,在世界范圍內成為占有率zui高的智能手機操作系統(tǒng)。根據(jù)賽諾的調研報告,Android系統(tǒng)在中國的*高達74.7%。然而很多硬件制造商在舊設備的升級問題上動作緩慢。Android4.0的配置要求比起之前的Android系統(tǒng)有較大的提高,導致很多廠商在中低端市場的新機型和主推機型都無法達到zui低配置要求。根據(jù)市場的需求,低端Android手機存在著巨大商機。在低價格的情況下,如何實現(xiàn)高配置的要求,成為手機開發(fā)商研究的重點。
              
              對于Android系統(tǒng),Bootloader是基于特定平臺來實現(xiàn)的。Booloader是否解鎖關系到各方的利益,解鎖Bootloader將會給用戶帶來很大的好處,Android用戶將能夠自行根據(jù)需要刷寫固件,去掉可能導致扣費的運營商服務,得到更加多樣的Android體驗。因此,本文根據(jù)定制的實際平臺,提出了一種面向客戶需求的實現(xiàn)Bootloader擴展功能的設計方案。
              
              1、Bootloador的基本原理及功能介紹
              
              Bootloader(系統(tǒng)啟動加載器),其實就是在系統(tǒng)啟動之前運行的一段程序。Bootloader的作用是對硬件設備初始化,建立內存空間映像圖,從而把系統(tǒng)的軟件環(huán)境帶到一個合適的狀態(tài)。這樣,系統(tǒng)在調用內核時就準備好真正的環(huán)境,zui終引導系統(tǒng)正常啟動。對于Android系統(tǒng),通常并沒有PC機那樣的周件程序BIOS,因此Bootloader必須完成整個系統(tǒng)的加載任務。而且對于嵌入式系統(tǒng),其硬件的差別也是很大的,在操作系統(tǒng)啟動之前,必須完成這些硬件的初始化工作,這就導致嵌入式系統(tǒng)Bootloader的功能和具體實現(xiàn)都比PC系統(tǒng)復雜得多。
              
              LK(LinuxKernel)是小內核小操作系統(tǒng),是AndroidBootloader的核心。在高通代碼中,AndroidBootloader位于bootable\bootloader\1k目錄下,Bootloader的功能性設計主要在app\aboot.c下,aboot_init函數(shù)是LK的功能入口點。aboot_init的執(zhí)行過程如下:
              
              ①設置NAND/EMMC讀取信息頁面大小;
              
              ②讀取按健信息。判斷是正常開機、進入fastboot,還是進入recovery模式;
              
              ③從NAND中加載內核;
              
              ④啟動內核。實現(xiàn)刷屏功能可以在讀取按鍵之前,所以Bootloader擴展功能的設計流程如圖1所示。
              
              2、LCD控制器及外圍設備連接
              
              2.1LCD控制器介紹
              
              LCD控制器是Android手機開發(fā)項目中C6310芯片的*模塊,它負責將需要顯示的數(shù)據(jù),如操作界面、圖像等送給LCD顯示設備。在手機的應用中,LCD顯示設備主要有以下幾類:被動顯示模式STN屏、主動顯示模式TFT屏,以及主動模式OLED屏。根據(jù)顯示顏色不同,又可以分為單色屏和彩色屏。LCD控制器不直接和LCD顯示屏相連,而是和LCD驅動器相連,這樣簡化了接口信號數(shù)量和顯示控制過程。LCD控制器時序由控制信號和圖像數(shù)據(jù)兩部分組成,其中控制信號包括VCLK、HSYNC、VSYNC,分別為像素時鐘信號、行同步信號、幀同步信號。作為幀同步信號的VSYNC,每發(fā)出一個脈沖,都意味著新的一屏圖像數(shù)據(jù)開始發(fā)送。而作為行同步信號的HSYNC,每發(fā)出一個脈沖,都意味著新的一行圖像資料開始發(fā)送。在幀同步以及行同步的頭尾都必須保留回掃時間。這樣的時序安排起源于CRT顯示器電子槍偏轉所需的時間,但后來成為實際上的工業(yè)標準,因此TFT屏也包含了回掃時間。
              
              C6310芯片內部集成了一個LCD控制器,通常配置寄存器來控制其工作,命令和圖像數(shù)據(jù)的傳輸由LCD主控制器自動完成。C6310的LCD控制器采用并行或串行接口工作時,zui多支持3層圖像合并(L1、L2、L3),L4層用作命令存儲空間。命令存儲空間中一個命令有20位,占用32位空間。*個0~17位對應LCD_CMD寄存器中0~17位;第19位用作命令、數(shù)據(jù)切換位。
              
              2.2LCD控制器和LCD驅動囂的硬件連接
              
              ILI9481是一個單芯片TFT液晶顯示驅動器,通常LCD控制器和LCD驅動器之間有并口、串口、RGB三種接口。采用RGB接口時,控制信息(行同步、場同步等)由主控制器發(fā)送;采用并口、串口時,控制信息包含在發(fā)送的圖像數(shù)據(jù)中,該項目采用的是C6310LCD控制器和ILI9481驅動器,它們采用并口連接,圖2描述了LCD主控制器和ILI9481的連接。
              
              驅動中針對硬件的操作主要為主控制器寄存器的配置,命令和圖像的傳輸由LCD主控制器完成。
              
              3、LCD控制器操作流程設計
              
              C6310采用L3層作為背景層、L4為命令層。當緩沖區(qū)的圖像數(shù)據(jù)準備好以后,通過B_LCD_BmpOntoScreen16Bpp_ILI9481()函數(shù)啟動LCD控制器,并將圖像數(shù)據(jù)搬移到LCD驅動器。B_LCD_BmlpOntoScreen16Bpp_ILI9481()啟動控制器后,啟動一個等待隊列,等待圖像數(shù)據(jù)傳輸完畢。
              
              圖像搬移過程中會產生中斷,這里用到L4_EOF、L3_EOF、和L1_EOF中斷,其中L4_EOF為命令傳輸完成中斷,L3_EOF和L1_EOF分別為L3層和L1層數(shù)據(jù)傳輸完成中斷。首先,C6310_LCDC向LCD驅動器發(fā)送一組數(shù)據(jù),命令發(fā)送完畢后產生L4_EOF中斷。然后,C6310_LCDC向LCD驅動器發(fā)送圖像數(shù)據(jù),發(fā)送完畢后產生L3_EOF和L1_EOF中斷。
              
              在LCD進行數(shù)據(jù)顯示前,首先要對LCD控制器的相關寄存器進行正確的設置。表1是C6310中的主要寄存器及其說明。
              
              連接16位RGB并行接口屏,其寄存器的操作流程如下;
              
              ①將命令index和命令數(shù)據(jù)寫入存儲器,如果命令是16位,則每一個字對應15:0是命令。如果命令為8位,則每一個字對應7:0是命令,通過每一個字中的第17位、WR_RD和第16位A0控制命令屬性,如果該命令是zui后一個命令,命令的第19位設置為1。
              
              ②配置LCD寄存器。配置第4層的起始地址為命令存儲地址,配置LCD_PCONF控制讀寫時序,配置LCD_L1_SIZE的屏幕大小,配置LCD_PCONF控制讀寫時序,配置LCD_LCONF控制每層的開關和透明覆蓋使能等。
              
              ③使能LCD控制位LCD_SEL,LCD控制器自動讀取存儲器中數(shù)據(jù)傳輸?shù)浇涌凇?br />  
              ④等待L1_SOF中斷產生后,可以寫下一幀所需要的命令和修改其他層起始地址等。
              
              ⑤等待BOF中斷可以配置下一幀的LCD_CTRL寄存器或者每一層起始地址。
              
              ⑥如果連接的是并口或者串口LCD屏,在圖像數(shù)據(jù)寫入存儲器的同時將命令寫到第4層圖像對應地址,LCD控制器會自動讀取這些命令輸出。LCD控制器操作流程如圖3所示。
              
              從流程圖可以看出,當EOF中斷產生之后,就可以配置LCD控制器下一幀數(shù)據(jù)的起始地址。此時,這些配置不會在當前幀起效,而是在下一幀起效,如果需要當前命令發(fā)送完畢之后發(fā)送圖像數(shù)據(jù),L4_WINTH需配置為大于實際命令發(fā)送個數(shù)。本驅動為了讓LCD控制器傳送一幀圖像后停止工作,當L4_EOF中斷到來后,配置下一幀發(fā)送的命令為0x30003。
              
              4、LCD驅動程序設計
              
              LCD驅動程序開發(fā)過程中,主要需要實現(xiàn)的是底層驅動程序,底層驅動大體分為兩個部分:硬件初始化部分和實現(xiàn)splash_screen函數(shù)。
              
              4.1硬件初始化實現(xiàn)
              
              硬件初始化部分主要由display_init函數(shù)來實現(xiàn),主要包括初始化LCD控制器、初始化LCD處理器、Frame-buffer設備的配置等工作,主要實現(xiàn)的函數(shù)如下:
              
              fb_config首先使能I2S寫函數(shù),對ILI9481進行復位操作,fbcon_setup函數(shù)記錄了LCD屏幕參數(shù),包括屏幕分辨率、時序參數(shù)、像素比特數(shù)(bpp)等參數(shù),B_LCD_Init_ILI9481函數(shù)肩負著向framebuffer驅動程序傳遞數(shù)據(jù)的任務。初始化LCD控制器的寄存器主要是對LCD的PCD、ARM_INYEN、PBUS_WIDTH、OUT_BPP、LCD_TYPE等寄存器進行配置。LCD控制寄存器主要是對屏幕參數(shù)、ARM中斷使能、并口LCD中片選信號極性、LCD屏類型、時序特性進行配置。主要寄存器如下:
              
              PCD,配置像素時鐘分屏。
              
              ARM_INTEN,配置ARM中斷使能信號。當信號為0時,達到中斷產生條件后,不產生送到ARM的中斷信號;當信號為1時,達到中斷產生條件后,產生送到ARM的中斷。
              
              PBUS_WIDTH,輸出數(shù)據(jù)線位寬,當配置為并口顯示屏時有效。
              
              OUT_BPP,配置BPP位寬。
              
              LCD_TYPE,配置LCD屏類型選擇。00為普通RGB接口TFT顯示屏,01為Sharp接口TFT顯示屏,10為并口LCD顯示屏,11為串口LCD顯示屏。
              
              4.2讀取圖像信息
              
              splash_screen函數(shù)主要是定義圖像的地址,通過framebuffer對圖像進行顯示。這里將顯示的圖像放在了U盤文件中,當LK啟動時,直接從SDRAM中讀取圖像信息,并定義bmp圖像的地址為0x14000000。圖像顯示函數(shù)如下:

              
              LCD顯示數(shù)據(jù)大小是由顯示模式和顯示屏尺寸大小共同決定的。根據(jù)設計要求,使用的是320X480個像素、16bpp的256色LCD,顯示一屏圖像所需的顯示緩沖為320×480×16位。在顯示緩沖器中,每一個像素都占一個字節(jié),且每個字節(jié)又要區(qū)分RGB格式。在顯示圖像時,需要配置相應的寄存器,這些工作在初始化LCD控制器已經完成。其次,確定圖像緩沖區(qū)的首地址,這個地址在4字節(jié)對齊的邊界上,而且要在SDRAM的4MB空間之間,顯示緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)會直接顯示到顯示屏上。LCD上顯示的不同圖像信息就是顯示緩沖區(qū)內不同數(shù)據(jù)的輸出。
              
              5、LK的測試與調試
              
              在該模塊下編寫了一個Makefile文件,在調試LK模塊時,可以單獨編譯LK模塊,這樣就節(jié)約了開發(fā)的時間。編譯LK模塊,得到1k.bin文件。開發(fā)板上電后,進入U盤模式,用生成的1k.bin文件替換掉U盤中原始的文件,通過超級終端連接串口,啟動LK。LK啟動打印信息如圖4所示,LK能正常工作,并能執(zhí)行LCD顯示驅動。
              
              6、結語
              
              本文通過對Bootloader的研究,提出了一種Android詳細給出了LCD控制器操作流程和LCD的驅動設計。系統(tǒng)啟動正常,運行穩(wěn)定,達到了設計的要求。盡管LCD手機在LK啟動過程中實現(xiàn)LCD顯示的設計方案,并且的種類很多,但驅動程序的設計都可以遵循一定的模式,可以根據(jù)自己設計的需求選擇合適的方法。該方法對Android系統(tǒng)開發(fā)具有一定的借鑒意義和參考價值。

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